GUIDE · BATTLE STRATEGY
Choosing an opening plan
開局策略應依地圖、資源位置與敵方初期建築調整,而非每場都照抄同一套建造順序。

概要
開局策略應依地圖、資源位置與敵方初期建築調整,而非每場都照抄同一套建造順序。
Plan and execution
阿拉伯等開放地圖可考慮機動或遠程壓力,攻擊暴露資源;競技場等有牆地圖則可利用緩衝時間準備城堡時代,同時偵察中央。依敵方城牆、長槍兵與城鎮中心防禦,評估斥候快攻、弓兵快攻、劍士快攻或快速升城堡。 (scouting, Scout rush, 弓兵 rush, Men-at-Arms rush, Fast 城堡)
Risks and adaptation
地形或敵方應對改變時,原本合適的開局也可能失效。持續生產村民,首次接觸後再次偵察;完成初期目的或局勢轉變時,就改採防守或轉換兵線。 (大型箭塔)
- 定位
- Scouting-led opening selection
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南