GUIDE · BATTLE STRATEGY
Scout rush
升上 封建時代 後以 偵察騎兵 騷擾暴露村民並爭奪附近資源。保持斥候移動、注意 長槍兵,並依對手反應決定後續兵種或經濟升級。 (封建時代, 偵察騎兵, 大型箭塔, 單位)

概要
升上 封建時代 後以 偵察騎兵 騷擾暴露村民並爭奪附近資源。保持斥候移動、注意 長槍兵,並依對手反應決定後續兵種或經濟升級。 (封建時代, 偵察騎兵, 大型箭塔, 單位)
How to execute the plan
封建時代 的 馬廄 完成後就開始生產 偵察騎兵,優先攻擊暴露的食物、黃金或木材採集點,不要直接衝進 城鎮中心 火力下。利用速度偵察城牆,並迫使守軍在資源點之間奔走。只有食物、人口與升時規劃仍負擔得起時才繼續增產;否則保留倖存斥候提供視野與控圖。 (偵察騎兵, 封建時代, 馬廄, 城鎮中心)
Risks and response
長槍兵 與短牆會限制安全切入,長時間承受 城鎮中心 火力也會迅速浪費斥候價值。對手守住預定資源點時就更換目標。防守太嚴密便停止生產斥候,保留小隊偵察,並利用時間轉型其他兵種組合。 (城鎮中心, 城堡時代)
- 定位
- Battle strategy
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南