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Scout rush

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

Scout rush

升上 封建時代 後以 偵察騎兵 騷擾暴露村民並爭奪附近資源。保持斥候移動、注意 長槍兵,並依對手反應決定後續兵種或經濟升級。 (封建時代, 偵察騎兵, 大型箭塔, 單位)

偵察騎兵 遊戲內單位圖片
Related game artwork: 偵察騎兵

概要

升上 封建時代 後以 偵察騎兵 騷擾暴露村民並爭奪附近資源。保持斥候移動、注意 長槍兵,並依對手反應決定後續兵種或經濟升級。 (封建時代, 偵察騎兵, 大型箭塔, 單位)

How to execute the plan

封建時代 的 馬廄 完成後就開始生產 偵察騎兵,優先攻擊暴露的食物、黃金或木材採集點,不要直接衝進 城鎮中心 火力下。利用速度偵察城牆,並迫使守軍在資源點之間奔走。只有食物、人口與升時規劃仍負擔得起時才繼續增產;否則保留倖存斥候提供視野與控圖。 (偵察騎兵, 封建時代, 馬廄, 城鎮中心)

Risks and response

長槍兵 與短牆會限制安全切入,長時間承受 城鎮中心 火力也會迅速浪費斥候價值。對手守住預定資源點時就更換目標。防守太嚴密便停止生產斥候,保留小隊偵察,並利用時間轉型其他兵種組合。 (城鎮中心, 城堡時代)

定位
Battle strategy
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

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