GUIDE · BATTLE STRATEGY
Scout rush
升上 封建时代 后以 斥候骑兵 骚扰暴露村民并争夺附近资源。保持斥候移动、注意 长矛兵,并依对手反应决定后续兵种或经济升级。 (封建时代, 斥候骑兵, 城堡, 单位)

概览
升上 封建时代 后以 斥候骑兵 骚扰暴露村民并争夺附近资源。保持斥候移动、注意 长矛兵,并依对手反应决定后续兵种或经济升级。 (封建时代, 斥候骑兵, 城堡, 单位)
How to execute the plan
封建时代 的 马厩 完成后就开始生产 斥候骑兵,优先攻击暴露的食物、黄金或木材采集点,不要直接冲进 城镇中心 火力下。利用速度侦察城墙,并迫使守军在资源点之间奔走。只有食物、人口与升时代规划仍负担得起时才继续增产;否则保留幸存斥候提供视野与控图。 (斥候骑兵, 封建时代, 马厩, 城镇中心)
Risks and response
长矛兵 与短墙会限制安全切入,长时间承受 城镇中心 火力也会迅速浪费斥候价值。对手守住预定资源点时就更换目标。防守太严密便停止生产斥候,保留小队侦察,并利用时间转型其他兵种组合。 (城镇中心, 城堡时代)
- 定位
- Battle strategy
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Battle strategy
- 分类
- 战术指南