GUIDE · BATTLE STRATEGY
Choosing an opening plan
开局策略应按地图、资源位置与敌方初期建筑调整,而非每场都照抄同一套建造顺序。

概览
开局策略应按地图、资源位置与敌方初期建筑调整,而非每场都照抄同一套建造顺序。
Plan and execution
阿拉伯等开放地图可考虑机动或远程压力,攻击暴露资源;竞技场等有墙地图则可利用缓冲时间准备城堡时代,同时侦查中央。按敌方城墙、长矛兵与城镇中心防御,评估斥候快攻、弓兵快攻、剑士快攻或快速升城堡。 (阿拉伯半岛, scouting, Scout rush, 步弓手 rush, Men-at-Arms rush, Fast 城堡)
Risks and adaptation
地形或敌方应对改变时,原本合适的开局也可能失效。持续生产村民,首次接触后再次侦查;完成初期目的或局势转变时,就改采防守或转换兵线。 (城堡)
- 定位
- Scouting-led opening selection
- 特色/分类
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Battle strategy
- 分类
- 战术指南