UNIT · EDITOR DE ESCENARIO
Camello bactriano
El camello bactriano es un animal no combatiente disponible en escenarios y mapas del editor. No es el Jinete de camello ni una unidad regular de recolección de recursos. (Aldeano)

Resumen
El camello bactriano es un animal no combatiente disponible en escenarios y mapas del editor. No es el Jinete de camello ni una unidad regular de recolección de recursos. (Aldeano)
Disponibilidad y coste
Los camellos bactrianos se colocan mediante contenido de escenario o el editor, no se producen en edificios militares. Su presencia no consume la inversión habitual de entrenamiento. (Editor de escenario, Editor de escenario, animal, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Este animal no es la unidad montada Jinete de camello y no debe recibir un papel de contraataque a caballería. Cualquier comportamiento especial lo determina la configuración del escenario. (Puntos de resistencia, daño adicional, precisión)
Uso en combate
Puede poblar un mapa personalizado o formar parte de una escena programada. Déjalo fuera de las rutas de combate y de los objetivos salvo que la misión lo convierta deliberadamente en parte de una interacción. (Fortaleza)
Papel y uso en el campo de batalla
Trata al camello bactriano como actor del escenario, no como unidad militar. Al colocarlo en el editor, comprueba que no bloquee caminos, recursos ni activadores. Para tácticas contra caballería, consulta el artículo del Jinete de camello. (animal, Aldeano, comida)
- Enfoque
- Wildlife · Civilian animal
- Elemento distintivo / categoría
- Civilian animal
- Edición / contexto
- Editor de escenario
- Región
- Editor de escenario
- Clasificación
- Animals