UNIT · 场景编辑器
双峰骆驼
双峰骆驼 是场景与编辑器内容中的非战斗动物,与军事单位 骆驼兵 不同,也不是由 村民 训练或用于常规资源采集的动物。 (animal, 村民)

概览
双峰骆驼 是场景与编辑器内容中的非战斗动物,与军事单位 骆驼兵 不同,也不是由 村民 训练或用于常规资源采集的动物。 (animal, 村民)
获取方式与成本
双峰骆驼 通过场景或编辑器内容放置,不由军事建筑生产,也不使用常规兵种训练经济。 (场景编辑器, 场景编辑器, animal, 资源, 村民)
战斗数据
该动物并非骑乘作战的 骆驼兵,不具备其骑兵克制定位。若有特殊行为,则由场景设置决定。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
可用于填充自定义地图或脚本场景。除非场景刻意安排互动,否则应避开战斗路线与目标区域。 (城堡)
战场定位与用途
将 双峰骆驼 视为场景角色,而非军事单位。在 场景编辑器 放置时,确认它不会阻挡寻路、资源访问或触发区。若要查阅反骑兵战术,请参考 骆驼兵 条目。 (animal, 村民, 食物)