UNIT · PORTUGUESES
Carabela
La Carabela portuguesa dispara proyectiles que atraviesan varios barcos enemigos alineados.

Resumen
La Carabela portuguesa dispara proyectiles que atraviesan varios barcos enemigos alineados.
Disponibilidad y coste
Los portugueses construyen Carabelas en la Edad de los Castillos por 90 de Madera y 43 de Oro; tardan 25 segundos. La línea cuenta con una mejora de élite, así que considera su coste al planificar una flota que mantenga la ventaja marina durante la partida. (Portugueses, recursos, Aldeano)
- Upgrade path: Carabela → Carabela de élite
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 4
- Puntos de resistencia: 143
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 5
- a distancia ataque: 4
- Alcance: 6
- Campo de visión: 9
- Tiempo de recarga: 3 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.36
- precisión: 100%
Uso en combate
Busca ángulos donde los proyectiles crucen una fila de barcos, en vez de atacar desde una dirección que solo alcance al primero. Mantén a la Carabela con apoyo marina y protege las rutas de transporte y pesca. (control del agua)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Ship
- Carabela inflige +4 de daño adicional contra objetivos de la clase arietes.
- Carabela inflige +11 de daño adicional contra objetivos de la clase todos los edificios.
- Carabela inflige +6 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos pesqueros.
Plan de unidad relacionado: Carabela line-damage fleet mass
Reúne varias Carabelas y espera a tener visión del grupo rival antes de iniciar el intercambio. Alinea sus ataques con la parte más densa de la flota y acompáñalas con barcos de apoyo; una Carabela aislada puede perder ante una nave más fuerte en un duelo directo. (scouting)
Papel y uso en el campo de batalla
El ataque lineal de la Carabela puede alcanzar varios barcos colocados en fila. Explora primero, reúne la flota y busca una trayectoria despejada antes de comprometerte al combate. (Edad de los Castillos, Madera, Oro, Carabela de élite, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 25 segundos
- a distancia ataque
- 4
- Range
- 6
- Tiempo de recarga
- 3 segundos
- Movement speed
- 1.36
- precisión
- 100%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Carabela (Age of Empires II)
- Enfoque
- Distinctive unit · Portugueses
- Elemento distintivo / categoría
- Portugueses
- Edición / contexto
- Civilization roster
- Región
- Portugueses
- Clasificación
- Unidades únicas
upgrade Line: Carabela → Carabela de élite