UNIT · INCAS
Guerrero champi
El Guerrero champi cumple el papel característico de infantería temprana de los incas.

Resumen
El Guerrero champi cumple el papel característico de infantería temprana de los incas.
Disponibilidad y coste
Los incas entrenan Guerreros champi en la Edad de los Castillos por 50 de Comida y 25 de Oro; tardan 26 segundos. Considera la inversión junto con las mejoras que sostienen la línea y el apoyo a distancia que necesitará para avanzar. (Incas, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 55
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 3
- Campo de visión: 6
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.1
Uso en combate
Úsalo como infantería de apoyo cerca del ejército principal o para hostigar una economía expuesta. Investiga sus mejoras si se mantiene en producción y cambia de línea cuando aparezcan counters adecuados. (unidades, ataque, comerciar)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Guerrero champi inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería de choque.
- Guerrero champi inflige +3 de daño adicional contra objetivos de la clase armas de asedio.
- Guerrero champi inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase edificios estándar.
Plan de unidad relacionado: Guerrero champi Edad de los Castillos transition
Si vas a producir Guerreros champi con regularidad, prioriza la mejora que aumenta su utilidad y acompáñalos con apoyo a distancia. No completes la mejora automáticamente si el rival ya ha cambiado a una composición que puede castigarlos. (Edad de los Castillos, fortaleza, unidades, recursos)
Papel y uso en el campo de batalla
El Guerrero champi ofrece a los incas una opción de infantería única para la Edad de los Castillos. Úsalo con apoyo y basa las mejoras en su presencia real en el ejército, no solo en su disponibilidad. (Comida, Oro, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 26 segundos
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 1.1
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Regional unit · Incas
- Elemento distintivo / categoría
- Incas
- Edición / contexto
- The Last Chieftains
- Región
- Incas
- Clasificación
- Unidades