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LA ENCICLOPEDIA

Burro

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · EDITOR DE ESCENARIO

Burro

El burro es un animal no combatiente usado en escenarios y contenido del editor. Puede poblar un mapa o una escena programada, pero no es una unidad militar estándar ni un aldeano.

Burro Age of Empires II unit icon
Burro Age of Empires II unit icon

Resumen

El burro es un animal no combatiente usado en escenarios y contenido del editor. Puede poblar un mapa o una escena programada, pero no es una unidad militar estándar ni un aldeano.

Disponibilidad y coste

Los burros se colocan mediante el escenario o el editor, no se entrenan en edificios de producción. No requieren la inversión de recursos habitual de una unidad del ejército. (Editor de escenario, Editor de escenario, animal, Aldeano)

    Perfil de combate

    No cumplen una función de combate estándar. Cualquier interacción inusual depende del guion de la misión; no lo confundas con una montura de combate ni supongas que usa reglas del camello o del Carro de mercancías. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)

      Uso en combate

      Quien diseña un escenario puede usarlos como fauna, transporte local o parte de una historia visual. Déjalos fuera de los pasos estrechos y comprueba que no estorben a los aldeanos ni a los activadores de misión. (Fortaleza)

      Papel y uso en el campo de batalla

      Usa el burro como objeto de escenario o actor programado, no como parte de un plan militar. Si la misión requiere que llegue a un lugar, prueba la ruta con el terreno y el tráfico de unidades que encontrarán los jugadores. (animal, Aldeano, comida)

      Enfoque
      Wildlife · Civilian animal
      Elemento distintivo / categoría
      Civilian animal
      Edición / contexto
      Editor de escenario
      Clasificación
      Animals
      Ⅱ

      SOBRE ESTA GUÍA

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