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LA ENCICLOPEDIA

Guerrero ibirapema de élite

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · TUPÍS

Guerrero ibirapema de élite

El Guerrero ibirapema de élite es la versión mejorada del infante único tupí, preparado para golpear grupos cercanos y edificios comunes. (Tupís, ataque)

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Resumen

El Guerrero ibirapema de élite es la versión mejorada del infante único tupí, preparado para golpear grupos cercanos y edificios comunes. (Tupís, ataque)

Disponibilidad y coste

Los tupíes pueden entrenar la forma de élite en la Edad de los Castillos. La ficha indica 30 de Comida y 60 de Oro, con 24 segundos de entrenamiento. El coste inclina la inversión hacia el Oro, así que planifica la recolección y la producción antes de iniciar una serie larga. (Tupís, recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    Su ataque de corto alcance puede afectar a varios enemigos próximos, y también obtiene daño adicional contra infantería de choque y edificios estándar. Acércate con cuidado, mantén una línea de frente y evita que arqueros o unidades móviles lo hostiguen antes del contacto. (ataque, comerciar)

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Papel y uso en el campo de batalla

    Busca entradas estrechas o defensores agrupados para obtener valor del efecto de área. Como el alcance es corto, combina la unidad con apoyo a distancia y una pantalla capaz de perseguir hostigadores; contra edificios, despeja primero las tropas que puedan castigarla. (Tupís, ataque, Edad de los Castillos, Comida, Oro, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    Cost
    30 Comida, 60 Oro
    Training time
    24 segundos
    Movement speed
    1
    cuerpo a cuerpo ataque
    11

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Elemento distintivo / categoría
    Tupís
    Edición / contexto
    The Last Chieftains
    Región
    Tupís
    Clasificación
    Unidades
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

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