CIVILIZATION · SOUTH AMERICA
Tupís
Los tupíes representan Sudamérica y combinan infantería con arqueros. Su unidad emblemática es Arquero de los bosques. Reciben recursos adicionales al construir su primer centro urbano. (Age of Empires, Arquero de los bosques)

Resumen
Los tupíes representan Sudamérica y combinan infantería con arqueros. Su unidad emblemática es Arquero de los bosques. Reciben recursos adicionales al construir su primer centro urbano. (Age of Empires, Arquero de los bosques)
Identidad de la civilización
La bonificación al construir el primer centro urbano impulsa la economía durante la expansión inicial. Los aldeanos pueden guarecerse en asentamientos, y varias unidades terrestres devuelven parte de su coste al ser derrotadas. Las tecnologías de cuartel y campo de tiro con arco consumen menos comida, lo que facilita preparar tropas antes. Usa esas ventajas para sostener presión y reemplazar pérdidas, sin confiar en el reembolso como excusa para enviar unidades a combates desfavorables. (Arquero de los bosques, Guerrero ibirapema, árbol de tecnologías, population space)
Bonificaciones de civilización y su utilidad
Cada bonificación afecta a la economía, al ejército o al control del mapa. Valora el efecto junto con su objetivo: un descuento es especialmente útil si adelanta una construcción o mejora, mientras que una ventaja de combate solo cuenta cuando despliegas la unidad o el edificio beneficiado.
- Gain extra recursos when the first Centro urbano is built Su utilidad depende de que la unidad, el recurso o el edificio afectado forme parte del plan de esta partida.
- Villagers can acuartelar in Settlements Esto influye en el ritmo económico o el rendimiento de los aldeanos, y puede adelantar la siguiente producción o el avance de edad.
- Most defeated tierra unidades return some of their cost Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
- Galería de tiro con arco and Cuarteles research costs less comida Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
Signature unidades and tecnologías únicas
Arquero de los bosquess train in pairs at a reduced individual cost, making it easier to mass a distancia fire. Guerrero ibirapemas damage nearby enemies, and Tupís tecnologías improve recovery and military support; combine the lines so the infantería can protect the archers. (Arquero de los bosques, arqueros a pie, Guerrero ibirapema, unidades, tecnologías únicas, recursos)
- Caciques: Explorador champis and Slingers ataque faster
- Curare: arqueros a pie and fortifications deal poison damage
Civilization game plan
La guía relaciona las bonificaciones de la civilización con la apertura, el ejército principal, las transiciones y los riesgos más importantes. Explora al rival y ajusta el plan; no lo tomes como una secuencia invariable. (scouting)
- Opening: Use the extra starting recursos to reach a deliberate early rush and begin converting losses into economic value.
- Ejército principal: Champi and Ibirapema lines support aggressive infantería pressure and counter-focused fighting.
- Transition: Maintain combat activity while adding production, using returned recursos to sustain the siguiente wave.
- Precauciones: A passive opening gives up the value of the bonuses; still scout enough to avoid feeding unidades into prepared counters.
Árbol de tecnologías gaps
Este árbol de tecnologías señala las unidades, investigaciones y mejoras que la civilización no puede obtener. Comprueba cada edificio de producción y línea de investigación antes de cambiar de composición: una carencia puede impedir un contraataque o una mejora habituales.
- Cuarteles: Milicia, Gambesones
- Galería de tiro con arco: Arquero a caballo, Artillero manual, Tácticas de los partias, Dactilera
- Taller de maq. de asedio: Onagro de asedio, Cañón de asedio
- Castillo:
- Muelle: Buque dem. pesado, Galeón artillado, Carracas
- Monasterio: Letras de imprenta, Expiación, Fervor
- Defensive structures: Torre de bombardeo, Muralla fortificada
- Herrero: Arm. láminas caball., Alto horno
- Universidad: Albañilería, Muralla fortificada, Ingenieros de asedio, Torre de bombardeo, Casco liso, Sifones, Carpintero naval
- Asentamiento: Rotación de cultivos, Pozo de cantera
- Mercado: Gremios
- Others: Establo
Team-game role
Tupís defensive structures provide extra population space for the team, helping allies expand production without filling the base with Houses. Place useful defenses near recursos or crossings so the population benefit also protects territory. (bonificación de equipo, civilizaciones)
Strategic identity
Tupís can sustain a a distancia army with paired Arquero de los bosquess and recover some value from defeated tierra unidades. Use Settlements as protected acuartelar points, then combine archers with Guerrero ibirapemas to deter cerrar attacks. The economía benefits from careful fights, not repeated losses. (unidades, Arquero de los bosques, Guerrero ibirapema, acuartelar, unidades, Galería de tiro con arco, Cuarteles, comida, bonificación de equipo, population space, tecnologías únicas, Caciques, ataque, Curare, arqueros a pie)
Unidades únicas
Bonificación de equipo
Defensive structures provide extra population space.
Bonificaciones de civilización
- Gain extra recursos when the first Centro urbano is built.
- Villagers can acuartelar in Settlements.
- Most defeated tierra unidades return some of their cost.
- Galería de tiro con arco and Cuarteles research costs less comida.
Tecnologías únicas
- También conocido como
- Tupís (Age of Empires II)
- Enfoque
- Infantería & archers
- Elemento distintivo / categoría
- Arquero de los bosques
- Edición / contexto
- The Last Chieftains
- Región
- South America
- Clasificación
- South American