UNIT · TUPÍS
Arquero de los bosques
El Arquero de los bosques tupí se entrena por parejas, lo que reduce el coste individual de ampliar una línea de arqueros. (Tupís, arqueros a pie)


Resumen
El Arquero de los bosques tupí se entrena por parejas, lo que reduce el coste individual de ampliar una línea de arqueros. (Tupís, arqueros a pie)
Disponibilidad y coste
Los Tupíes entrenan Arqueros de los bosques en el Castillo durante la Edad de los Castillos. La ficha indica 40 de Madera y 45 de Oro por unidad y 18 segundos de entrenamiento. Como salen por parejas, calcula el gasto de cada tanda y protege la producción: por sí solos tienen poca resistencia. (Tupís, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 4
- Puntos de resistencia: 20
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- a distancia ataque: 4
- Alcance: 5
- Campo de visión: 6
- Tiempo de recarga: 1.5 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.1
- precisión: 80%
Uso en combate
Los Arqueros de los bosques necesitan formar un grupo antes de entrar en combate: una descarga conjunta puede concentrar más presión que varias unidades dispersas. Manténlos detrás de una pantalla, enfoca un blanco y cambia de posición antes de que el rival se acerque. No los expongas a caballería ni a máquinas de asedio. (fortaleza, enfoque fire)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Arquero
- Arquero de los bosques inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase lanceros.
Plan de unidad relacionado: Arquero de los bosques massed-volley plan
Usa varios puntos de producción para reunir una fuerza antes de atacar y concentra las descargas en un enemigo cada vez. Protege el grupo con una pantalla, mantén la formación y reubícala después de cada intercambio para que el rival no alcance a todas las unidades con asedio o un flanqueo. Las bajas tempranas reducen mucho la fuerza de una línea cuya ventaja depende del número: evita enviar grupos pequeños de uno en uno. (fortaleza, unidades)
Papel y uso en el campo de batalla
El Arquero de los bosques gana eficacia cuando forma un grupo protegido y dispara de manera coordinada. Reúne suficientes unidades, elige blancos prioritarios y evita dejar que un contraataque rápido alcance la formación. (Tupís, arqueros a pie, Edad de los Castillos, Madera, Oro, Tupís, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 18 segundos
- a distancia ataque
- 4
- Range
- 5
- Tiempo de recarga
- 1.5 segundos
- Movement speed
- 1.1
- precisión
- 80%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Unidad única · Tupís
- Elemento distintivo / categoría
- Tupís
- Edición / contexto
- Civilization roster
- Región
- Tupís
- Clasificación
- Unidades únicas