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LA ENCICLOPEDIA

Guerrero ibirapema

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · TUPÍS

Guerrero ibirapema

El Guerrero ibirapema tupí puede golpear a varios enemigos cercanos con daño de área. (Tupís)

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Resumen

El Guerrero ibirapema tupí puede golpear a varios enemigos cercanos con daño de área. (Tupís)

Disponibilidad y coste

Los tupíes entrenan Guerreros ibirapema en la Edad de los Castillos por 30 de Comida y 60 de Oro; cada unidad tarda 24 segundos. Reúne una fuerza suficiente para aprovechar el ataque de área antes de entrar en una pelea costosa. (Tupís, recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    Busca formaciones de infantería agrupadas y elige pasos estrechos donde el enemigo no pueda rodear con facilidad. Acompáñalo con unidades a distancia y no lo persigas cuando los objetivos se dispersen. (ataque, comerciar)

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Plan de unidad relacionado: Guerrero ibirapema sweeping-frontline plan

    Aprovecha el ataque de área en un paso estrecho o contra una línea de infantería compacta. Mantén la formación unida y cubre a los Guerreros ibirapema con unidades a distancia; si el rival abre filas o recurre a arqueros, adapta el avance en lugar de perseguirlo sin apoyo. (ataque, ataque, Fortaleza, ataque, ataque)

    Papel y uso en el campo de batalla

    El Guerrero ibirapema puede castigar a varios enemigos próximos a la vez. Busca combates donde la infantería rival permanezca agrupada y protege la aproximación frente al fuego a distancia. (Tupís, Edad de los Castillos, Comida, Oro, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    Cost
    30 Comida, 60 Oro
    Training time
    24 segundos
    Movement speed
    1
    cuerpo a cuerpo ataque
    8

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Elemento distintivo / categoría
    Tupís
    Edición / contexto
    The Last Chieftains
    Región
    Tupís
    Clasificación
    Unidades
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

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