UNIT · CHRONICLES
Peltasta mercenario
El Peltasta mercenario es una unidad de jabalina de Chronicles, disponible en campañas y escenarios. Puede hostigar a arqueros y lanceros, y sigue atacando incluso cuando el enemigo se acerca al combate cuerpo a cuerpo. (ataque range, fortaleza, Hostigador)

Resumen
El Peltasta mercenario es una unidad de jabalina de Chronicles, disponible en campañas y escenarios. Puede hostigar a arqueros y lanceros, y sigue atacando incluso cuando el enemigo se acerca al combate cuerpo a cuerpo. (ataque range, fortaleza, Hostigador)
Disponibilidad y coste
Los Peltastas mercenarios aparecen como tropas proporcionadas por ciertas campañas o escenarios de Chronicles; no se entrenan desde el árbol tecnológico habitual de una civilización. Comprueba las fuerzas iniciales y los refuerzos de la misión para saber cuándo se incorporan. (Comida, Madera, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Su función principal es presionar a arqueros y lanceros. A diferencia del comportamiento habitual de otras unidades de escaramuza, no tienen un alcance mínimo de ataque: si el rival llega hasta ellos, todavía pueden responder. Esa ventaja no los convierte en infantería resistente. (Puntos de resistencia, daño adicional, precisión)
- a distancia ataque: 7
- Puntos de resistencia: 40
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 3
- a distancia ataque: 7
- Alcance: 4
- Campo de visión: 7
- Tiempo de recarga: 3 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.1
- precisión: 95%
Uso en combate
Mantén a los Peltastas agrupados y cerca de una línea aliada que pueda protegerlos. Úsalos para debilitar tropas a distancia y apoyar el frente; evita dejarlos expuestos a ataques pesados o enviar un grupo pequeño contra una fuerza superior. (fortaleza, enfoque fire)
Papel y uso en el campo de batalla
Coloca a los Peltastas donde puedan alcanzar a arqueros y lanceros sin quedar aislados. Su capacidad de atacar a corta distancia ayuda cuando la formación se comprime, pero siguen necesitando protección. Combínalos con infantería resistente, concentra el fuego y retíralos si el rival consigue fijarlos con unidades de alto daño. (ataque range, fortaleza, Hostigador, Comida, Madera, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 22 segundos
- a distancia ataque
- 7
- Range
- 4
- Tiempo de recarga
- 3 segundos
- Movement speed
- 1.1
- precisión
- 95%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Regional unit · Chronicles
- Elemento distintivo / categoría
- Chronicles
- Edición / contexto
- Chronicles
- Región
- Chronicles
- Clasificación
- Chronicles