UNIT · EDITOR DE ESCENARIO
Mono
El mono es un animal decorativo de Gaia que puede ambientar mapas y escenarios de Age of Empires II. No es una unidad de combate estándar ni una fuente de comida para los aldeanos.

Resumen
El mono es un animal decorativo de Gaia que puede ambientar mapas y escenarios de Age of Empires II. No es una unidad de combate estándar ni una fuente de comida para los aldeanos.
Disponibilidad y coste
Los monos se colocan como fauna de Gaia en ciertos escenarios o mediante el editor. No pertenecen a la cola de producción de un jugador ni a la economía normal de recursos. (Editor de escenario, Editor de escenario, animal, Aldeano)
Perfil de combate
Su función es decorativa y no corresponde a una unidad militar o presa habitual. Cualquier comportamiento programado adicional depende del escenario. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
Uso en combate
En mapas personalizados, puede ayudar a representar una selva o un asentamiento. Sitúalo lejos de rutas estrechas, recursos y activadores de combate y comprueba que no perjudique el movimiento de otras unidades. (Fortaleza)
Papel y uso en el campo de batalla
El mono es un elemento ambiental, no una pieza táctica. Úsalo para ambientar el mapa y no lo presentes como unidad de combate o fuente de comida, salvo que un escenario personalizado le asigne expresamente esas reglas. (animal, comida)
- Enfoque
- Wildlife · Decorative animal
- Elemento distintivo / categoría
- Decorative animal
- Edición / contexto
- Editor de escenario
- Región
- Editor de escenario
- Clasificación
- Animals