UNIT · ETÍOPES
Shotelai
Infantería etíope ligera que se entrena con rapidez y golpea con fuerza.

Resumen
Infantería etíope ligera que se entrena con rapidez y golpea con fuerza.
Disponibilidad y coste
El Guerrero shotel está disponible para los etíopes desde la Edad de los Castillos. Cuesta 50 de comida y se entrena en solo 8 segundos. La combinación de bajo coste y producción rápida permite reunir una fuerza de respuesta con rapidez; úsala para hostigar aldeanos aislados o reforzar un frente amenazado. Evita los combates prolongados contra tropas resistentes y las posiciones fortificadas. (Etíopes, recursos)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 45
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- Campo de visión: 5
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.2
Uso en combate
Use Champions to fight infantería and pressure edificios while a distancia unidades or asedio handle distant threats. Fortaleza them supplied and supported against caballería; avoid letting the expensive cuerpo a cuerpo army walk into concentrated a distancia fire. (unidades, ataque, comerciar)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Infantería
- Clase de armadura: Unidad única
- Shotelai inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería de choque.
Plan de unidad relacionado: Shotelai fast-raid route
Los Guerreros shotel combinan daño, velocidad y producción rápida; pueden alcanzar aldeanos aislados o edificios con poca defensa. Explora una ruta alrededor de las murallas y golpea con el grupo concentrado una línea de recursos o un centro de producción expuesto. Muévete entre objetivos y repón pérdidas solo si la incursión sigue distrayendo al rival o creando tiempo. No ataques fortificaciones ni una línea resistente sin apoyo: una incursión fallida desperdicia su ventaja de movilidad y debilita al ejército principal. (Fortaleza)
Papel y uso en el campo de batalla
Los Shotelai se entrenan deprisa y pueden concentrarse para irrumpir en una retaguardia o rematar objetivos aislados. Su protección ligera los hace vulnerables cuando quedan bajo fuego o rodeados, así que aprovecha la velocidad para escoger el enfrentamiento y retirarte si el rival forma una línea defensiva. Están disponibles para los Etíopes en la Edad de los Castillos; cuestan 50 de comida y tardan 8 segundos en entrenarse. (Etíopes, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Cost
- 50 Comida
- Training time
- 8 segundos
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 1.2
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Shotelai (Age of Empires II)
- Enfoque
- Unidad única · Etíopes
- Elemento distintivo / categoría
- Etíopes
- Edición / contexto
- Civilization roster
- Región
- Etíopes
- Clasificación
- Unidades únicas