UNIT · WILDLIFE
Serpiente
Serpiente es un animal hostil de algunos mapas o escenarios que puede atacar a las unidades cercanas. No proporciona comida al morir, así que conviene evitar la zona salvo que un objetivo exija pasar por allí. (ataque)

Resumen
Serpiente es un animal hostil de algunos mapas o escenarios que puede atacar a las unidades cercanas. No proporciona comida al morir, así que conviene evitar la zona salvo que un objetivo exija pasar por allí. (ataque)
Disponibilidad y coste
Snakes son peligros ambientales que incluyen algunos mapas y escenarios. No son unidades normales disponibles para el jugador, y derrotarlas no produce comida. (Age of Empires, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Puede herir a las unidades que se acercan demasiado. Al no dar recursos, su relevancia táctica depende de lo que proteja o de la ruta que amenace. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
- Puntos de resistencia: 25
- Campo de visión: 12
- Tiempo de recarga: 2 segundos
Uso en combate
Mantén a aldeanos y unidades frágiles lejos del animal, sobre todo cuando haya poca visibilidad. Si no hay un rodeo seguro y la misión exige despejar la zona, avanza con apoyo.
Papel y uso en el campo de batalla
No pierdas tiempo luchando contra Serpiente salvo que amenace una ruta esencial o el objetivo. Explora alrededor y luego rodéalo o elimínalo con suficientes unidades para evitar pérdidas por ataques aislados. (unidades, comida, comida)
Estadísticas base de la unidad
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Wildlife · Predator
- Elemento distintivo / categoría
- Predator
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Wildlife
- Clasificación
- Animals