UNIT · WILDLIFE
蛇
蛇 是地圖或情境中的敵對動物,會攻擊附近單位,擊敗後不提供食物;除非目標要求通行,否則應避開牠的活動區。 (攻擊力)

概要
取得方式與成本
蛇 是特定地圖與情境配置的環境威脅,不是一般可選兵種,擊敗後也不會取得食物。 (Age of Empires, 資源, 村民)
戰鬥數值
牠會傷害靠得太近的單位。由於沒有資源收益,戰術上的重要性取決於牠守著什麼,或威脅哪條路線。 (生命值, 攻擊力, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
讓村民與脆弱單位遠離牠,尤其是在視野受限時。可行時改走安全路線;若情境要求控制該區,再派有支援的部隊處理。
戰場定位與用途
除非 蛇 威脅必要路線或任務目標,否則不必浪費時間交戰。先偵察周圍,再選擇繞行或派足夠兵力清除,避免零星單位逐個受損。 (攻擊力, 食物, 食物)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- Wildlife · Predator
- 特色/分類
- Predator
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地區
- Wildlife
- 分類
- Animals