UNIT · WILDLIFE
蛇
蛇 是地图或场景中的敌对动物,会攻击附近单位,击败后不提供食物;除非目标要求通行,否则应避开它的活动区。 (攻击力)

概览
获取方式与成本
蛇 是特定地图与场景配置的环境威胁,不是一般可选兵种,击败后也不会获取食物。 (Age of Empires, 资源, 村民)
战斗数据
它会伤害靠得太近的单位。由于没有资源收益,战术上的重要性取决于它守着什么,或威胁哪条路线。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
让村民与脆弱单位远离它,尤其是在视野受限时。可行时改走安全路线;若场景要求控制该区域,再派有支援的部队处理。
战场定位与用途
除非 蛇 威胁必要路线或任务目标,否则不必浪费时间交战。先侦察周围,再选择绕行或派足够兵力清除,避免零星单位逐个受损。 (攻击力, 食物, 食物)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- Wildlife · Predator
- 特色/分类
- Predator
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- Wildlife
- 分类
- Animals