UNIT · GENERAL ROSTER
Urca de guerra
La Urca de guerra refuerza la línea de Urcas en la Edad de los Castillos y conserva su orientación hacia combates navales rápidos y cercanos.

Resumen
La Urca de guerra refuerza la línea de Urcas en la Edad de los Castillos y conserva su orientación hacia combates navales rápidos y cercanos.
Disponibilidad y coste
La mejora de Urca de guerra se habilita en la Edad de los Castillos. El registro indica 75 de Madera, 35 de Oro y 27 segundos de entrenamiento. Mejora o produce la versión avanzada cuando la batalla por el agua siga siendo decisiva; compárala con el coste de reponer las naves perdidas. (recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 110
- Armadura cuerpo a cuerpo: 4
- Armadura contra proyectiles: 1
- Alcance: 1
- Campo de visión: 5
- Tiempo de recarga: 1.5 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.42
- precisión: 100%
Uso en combate
Agrupa la Urca de guerra para mantener una presencia constante alrededor de rutas de pesca y transporte. Su perfil favorece la presión cercana, así que combina maniobras coordinadas con naves de otro alcance y retírate antes de que una fuerza rival mayor te cierre el paso. (control del agua)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Urca de guerra inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase edificios estándar.
- Urca de guerra inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase Barco incendiario.
Papel y uso en el campo de batalla
Pasa a Urcas de guerra cuando el rival también comprometa recursos navales y necesites sostener una lucha prolongada. Mantén las naves reunidas, protege los puntos de producción y conserva recursos para reemplazos. Si la flota enemiga se dispersa, ocupa primero el agua que sostiene su economía y evita repartir tus barcos por varios frentes. (Edad de los Castillos, Madera, Oro, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 27 segundos
- Range
- 1
- Tiempo de recarga
- 1.5 segundos
- Movement speed
- 1.42
- precisión
- 100%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Core unit · Age of Empires II
- Elemento distintivo / categoría
- General roster
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- General roster
- Clasificación
- Unidades