UNIT · GENERAL ROSTER
Urca
La Urca es el primer barco de una línea marina veloz y de combate cercano, con una protección notable frente al daño cuerpo a cuerpo de los Buques incendiarios. (armadura cuerpo a cuerpo)

Resumen
La Urca es el primer barco de una línea marina veloz y de combate cercano, con una protección notable frente al daño cuerpo a cuerpo de los Buques incendiarios. (armadura cuerpo a cuerpo)
Disponibilidad y coste
La Urca está disponible en la Edad Feudal. Cuesta 75 de Madera y 35 de Oro, y tarda 42 segundos en entrenarse. El tiempo de producción permite preparar una flota gradualmente, aunque conviene reservar Madera para pesqueros, Docks y edificios económicos si la partida apenas comienza. (recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 85
- Armadura cuerpo a cuerpo: 3
- Armadura contra proyectiles: 1
- Alcance: 1
- Campo de visión: 5
- Tiempo de recarga: 1.75 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.42
- precisión: 100%
Uso en combate
Su perfil favorece los choques navales a corta distancia y resiste mejor ciertos ataques de contacto que otros barcos. Mantén la formación cerca de los pesqueros o de la ruta que quieras proteger, y evita perseguir en solitario a naves que puedan hostigar desde más lejos. (control del agua)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Urca inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase edificios estándar.
- Urca inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase Barco incendiario.
Plan de unidad relacionado: Urca fire-ship defense patrullar
Los Hulks pueden enfrentarse pronto a las Galeras incendiarias y responder a una inversión rival en presión marina de corto alcance. Su posición cercana también ayuda a abrir espacio alrededor de un Muelle. Patrulla la ruta que protege barcos pesqueros y muelles, y combate en grupo contra Galeras incendiarias; después escolta la pesca o los transportes por la zona disputada. Evita agruparlos bajo amenaza de una unidad de demolición, pues las Balsas explosivas castigan las formaciones compactas. No persigas Galeras incendiarias hacia una trampa ni esperes que un solo Urca defienda toda la costa. (Fortaleza, ataque)
Papel y uso en el campo de batalla
Forma un grupo de Urcas antes de disputar el agua y elige un sector donde su capacidad de combate cercano importe. Acompáñalas con barcos que cubran otras distancias o funciones, protege el acceso al Muelle y no envíes una nave aislada contra una flota concentrada. Si el enemigo evita el contacto, usa la posición para defender la economía en vez de perseguirlo sin resultado. (armadura cuerpo a cuerpo, Edad Feudal, Madera, Oro, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Age
- Edad Feudal
- Training time
- 42 segundos
- Range
- 1
- Tiempo de recarga
- 1.75 segundos
- Movement speed
- 1.42
- precisión
- 100%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Core unit · Age of Empires II
- Elemento distintivo / categoría
- General roster
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- General roster
- Clasificación
- Unidades