UNIT · GENERAL ROSTER
躉船
躉船是快速近距海戰船線的初階單位,對火焰戰船的近戰傷害有較高防護。 (近戰護甲)

概要
躉船是快速近距海戰船線的初階單位,對火焰戰船的近戰傷害有較高防護。 (近戰護甲)
取得方式與成本
躉船可在封建時代生產,成本為 75 木材、35 黃金,訓練時間 42 秒。可以逐步建立艦隊,但若對局仍在早期,也要為漁船、碼頭與經濟建築預留木材。 (資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
它適合投入近距離海戰,對部分接觸式攻擊也比其他船艦耐打。讓艦隊靠近漁船或需要保護的航線,不要單船追逐能在遠處騷擾的敵艦。 (水域控制)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 躉船對一般建築類別單位額外造成 +1 傷害。
- 躉船對火戰船類別單位額外造成 +1 傷害。
相關單位戰術: 躉船 fire-ship defense 巡邏
大型戰艦能在早期挑戰火船,並反制敵方投入的近距離海上壓力;靠近碼頭部署也能替周邊騰出空間。讓大型戰艦巡邏保護漁船與碼頭的航線,並集結迎戰火船,再護送漁船或運輸船穿越爭奪水域。成群時要提防爆破船攻擊,避免船隊過度集中。不要追火船進入埋伏,也別指望一艘大型戰艦就能守住整條海岸。 (大型箭塔, 攻擊力)
戰場定位與用途
先集結一隊躉船再爭奪水域,挑選能發揮近戰優勢的交戰區域。搭配負責不同距離或任務的船艦,保護碼頭與漁業;不要派單船挑戰集中艦隊。若敵軍刻意保持距離,就守住經濟區,不要盲目追擊。 (近戰護甲, 封建時代, 木材, 黃金, 單位, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- Core unit · Age of Empires II
- 特色/分類
- General roster
- 版本/背景
- Core roster
- 地區
- General roster
- 分類
- 單位