UNIT · GENERAL ROSTER
趸船
趸船是快速近距海战船线的初阶单位,对火焰战船的近战伤害有较高防护。 (近战护甲)

概览
趸船是快速近距海战船线的初阶单位,对火焰战船的近战伤害有较高防护。 (近战护甲)
获取方式与成本
趸船可在封建时代生产,成本为 75 木材、35 黄金,训练时间 42 秒。可以逐步建立舰队,但若对局仍在早期,也要为渔船、船坞与经济建筑预留木材。 (资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
它适合投入近距离海战,对部分接触式攻击也比其他船只耐打。让舰队靠近渔船或需要保护的航线,不要单船追逐能在远处骚扰的敌舰。 (水域控制)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 趸船对普通建筑类别单位额外造成 +1 伤害。
- 趸船对喷火船类别单位额外造成 +1 伤害。
相关单位战术: 趸船 fire-ship defense 巡逻
大型战舰能在早期挑战火船,并反制敌方投入的近距离海上压力;靠近船坞部署也能为周边腾出空间。让大型战舰巡逻保护渔船与船坞的航线,并集结迎战火船,再护送渔船或运输船穿越争夺水域。成群时要提防爆破船攻击,避免船队过度集中。不要追火船进入埋伏,也别指望一艘大型战舰就能守住整条海岸。 (城堡, 攻击力)
战场定位与用途
先集结一队趸船再争夺水域,挑选能发挥近战优势的交战区域。搭配负责不同距离或任务的船只,保护船坞与渔业;不要派单船挑战集中舰队。若敌军刻意保持距离,就守住经济区,不要盲目追击。 (近战护甲, 封建时代, 木材, 黄金, 单位, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- Core unit · Age of Empires II
- 特色/分类
- General roster
- 版本/背景
- Core roster
- 地区
- General roster
- 分类
- 单位