游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

城堡 placement for map control

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

城堡 placement for map control

城堡可保护经济、守住通道或支援进攻,关键在于它能控制哪些地点。 (攻击力)

城堡时代 帝国时代 II game guide artwork
Related game artwork: 城堡时代

概览

城堡可保护经济、守住通道或支援进攻,关键在于它能控制哪些地点。 (攻击力)

Plan and execution

花费石料前先侦察地形与扩张点。城堡应覆盖资源或行军路线、支援附近村民,并安排军队保护建造者。 (expansion, 城堡)

Risks and adaptation

前置城堡可能孤立无援,建得太深入又会放弃地图控制。保护维修路线并留意敌方攻城器。确认城堡是否控制多条路线、村民能否安全抵达;射程以外仍要留机动部队防守。 (修理, 城堡)

Decision example

选择下一阶段真正重要的资源、生产路线或通道来建城堡。派村民前先侦察射程与敌军位置;看似强势的前置地点,可能根本无法安全建成。城堡完工后,利用保护范围采集、补兵或推进攻城。若敌方能绕过城堡,仍要在家中保留防守。

定位
城堡时代 fortification
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.