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Elevation levels

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · 场景编辑器

Elevation levels

场景编辑器 的高度笔刷会以离散级距升高或降低地表。坡面会改变移动与战斗,有些地形也不能放在陡坡上,因此应一并检查高度、路线与地形。

场景编辑器 帝国时代 II game guide artwork
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概览

场景编辑器 的高度笔刷会以离散级距升高或降低地表。坡面会改变移动与战斗,有些地形也不能放在陡坡上,因此应一并检查高度、路线与地形。

How this system affects decisions

高度变化会形成平地、斜坡及高低位置,影响单位移动与战斗;部分地形不能放在坡面上。山脊可以安排防守路线或视野,但陡坡也可能封住预定通道或建筑位置。完成后应使用实际会出现在地图上的单位测试。 (资源, scouting, 攻击力)

如何使用本词条

逐步调整小区域高度,并从各个接近方向检查坡面。保留基地与资源区之间可用的通道,地面单位需要通行的位置不要设置过陡落差。完成前测试移动、交战位置与建筑放置;部分地形不能放在坡上,装饰性高低变化也可能意外给某一方难以抵达或过度有利的位置。

特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
分类
Game systems
Ⅱ

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