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近卫军 步弓手-raiding route

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GUIDE · UNIT STRATEGY

近卫军 步弓手-raiding route

近卫军比多数步兵更能承受远程火力,可突袭以弓兵为主的防线,并将突破口转化为建筑与经济压力。 (步弓手)

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概览

近卫军比多数步兵更能承受远程火力,可突袭以弓兵为主的防线,并将突破口转化为建筑与经济压力。 (步弓手)

Plan and execution

先用斥候或前线部队找出木墙弱点,再让近卫军穿过缺口攻击弓兵或暴露建筑。持续转换目标,迫使对手分散防守;突袭队旁还要有能阻止近战反击的部队。 (城堡)

Risks and adaptation

穿刺护甲不代表近卫军能免疫近战或防御建筑火力。不要正面冲向城堡或已备战的步兵线;若缺口已封,也要重新侦查路线。 (单位)

定位
Pierce-resistant 步兵 pressure
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Unit strategy
分类
Unit strategies
Ⅱ

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