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骑士 rush

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

骑士 rush

借助提早进入城堡时代后的骑士机动性,从马厩持续出兵,压迫防守薄弱的经济区。 (城堡时代)

城镇中心 in 帝国时代 II
Related game artwork: 城镇中心

概览

借助提早进入城堡时代后的骑士机动性,从马厩持续出兵,压迫防守薄弱的经济区。 (城堡时代)

Plan and execution

升级城堡时代期间先预留食物与黄金,并准备马厩以便尽早生产骑士。侦察城墙与长矛兵后再深入,优先攻击落单的采矿者或村民,并保留撤退路线。只有在村民生产与下一步转型不受影响时,才扩充骑士产能。 (黄金, 城堡)

Risks and adaptation

长矛兵、僧侣与城镇中心都能惩罚深入突袭。敌方准备好防守时就撤退,不要为了延续已无成效的骚扰而牺牲经济生产。 (城堡)

Decision example

首批骑士出发前要先选好目标,例如偏远金矿、缺乏防守的伐木区,或刚建成的城镇中心。让斥候在前方探路,及早发现僧侣或长矛兵。迫使村民停工后,在城镇中心开火前撤离。若城墙封住路线,就加入攻城武器或远程支援;若敌方资源都已设防,便用骑士控制地图,同时扩张自家经济。 (马厩, 黄金, 城堡, map control)

定位
城堡时代 opening
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

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