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陆战 counter-and-terrain 操练

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

陆战 counter-and-terrain 操练

陆战 着重反制兵种与地形运用:按敌军选择部队,再利用高地、狭道与悬崖改善交战条件。 (陆战, 单位)

斥候骑兵 游戏内单位图片
Related game artwork: 斥候骑兵

概览

陆战 着重反制兵种与地形运用:按敌军选择部队,再利用高地、狭道与悬崖改善交战条件。 (陆战, 单位)

Plan and execution

弓兵可压制移动较慢的步兵,但要避开掷矛手与骑兵。长矛兵能阻止斥候骑兵;掷矛手可反制弓兵群,却需要其他部队保护。轻骑兵能威胁掷矛手并袭击经济。近战部队逼近时让远程兵后撤,并寻找有利高地或狭道。 (步弓手, 单位)

Risks and adaptation

单一反制兵种不足以组成完整军队:对手可能加入支援或改走另一条路。投入前先侦查、保护脆弱单位,并在挑战关卡中练习切换目标与位置。 (攻击力, 陆战)

定位
Unit counters and battlefield movement
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

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