GUIDE · BATTLE STRATEGY
游牧 map 聚落 strategy
游牧 开局没有一般配置的城镇中心;集合村民并选择安全据点是首要任务。 (游牧, 聚落)

概览
Plan and execution
先集合分散的村民,侦察食物与木材,并把第一座城镇中心放在能发展经济又不会暴露所有村民的位置。利用开局移动观察对手据点,再以围墙或机动防守保护主要入口。
Risks and adaptation
太快把城镇中心建在暴露位置,可能立刻遭到攻击;侦察太久又会拖慢经济。兼顾安全距离与食物、木材来源,也要考虑盟友的位置。 (scouting)
Decision example
游牧地图开局时,将分散村民聚集到食物可靠、木材方便且不直接暴露于敌方聚落的位置建造城镇中心。侦察到足以确定可行地点后尽快开建,让村民生产启动。利用第一支机动单位寻找邻近玩家,并保护前往远处资源的路线。若开局遭争夺,可补充紧凑防御,不要让新村民未经护送穿过未探索区域。 (食物, 木材, 聚落)
- 定位
- 游牧 opening
- 特色/分类
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Battle strategy
- 分类
- 战术指南