GUIDE · 场景编辑器
场景编辑器 player settings
场景编辑器 的玩家设置可指定各栏位的文明、控制类型、队伍、颜色、起始资源与其他参数,决定每一方由谁控制以及玩家的初始条件。 (starting 资源)

概览
场景编辑器 的玩家设置可指定各栏位的文明、控制类型、队伍、颜色、起始资源与其他参数,决定每一方由谁控制以及玩家的初始条件。 (starting 资源)
How this system affects decisions
玩家栏位决定剧情参与者及其起始条件。文明与控制类型会影响可用兵种,以及栏位由真人或 AI 操作;队伍、颜色与资源则影响同盟、辨识度与开局强度。设置错误可能让玩家没有有效起点,或使原本的盟友分到敌对队伍。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)
如何使用本词条
放置起始单位前,先为每个玩家栏位设置预定文明、真人或 AI 控制、队伍与颜色。依各方开局计划提供足够资源,并确认盟友队伍符合任务目标。以剧情支援的实际玩家人数测试,也要检查未启用或未使用栏位,避免意外角色取得控制权或胜利条件。 (starting 资源)
- 定位
- 场景编辑器
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- 场景编辑器
- 分类
- Game systems