GUIDE · 游戏参考
Unit abilities
部分单位拥有普通攻击与移动之外的机制,例如蓄力攻击、治疗、招降、特殊投射物或场景专属效果。能力启动方式、冷却时间与可用模式各异,依赖某项能力制定战术前,应先查阅单位条目。 (建筑, 攻击力)

概览
部分单位拥有普通攻击与移动之外的机制,例如蓄力攻击、治疗、招降、特殊投射物或场景专属效果。能力启动方式、冷却时间与可用模式各异,依赖某项能力制定战术前,应先查阅单位条目。 (建筑, 攻击力)
Using this index
本索引整理《帝国时代 II》中会改变部队战斗行为的能力与特殊效果。单独条目会说明触发条件、影响目标及其对交战的作用。搭配单位和升级页面查看,可掌握能力限制与可能的反制方式。 (Age of Empires)
如何使用本词条
Las habilidades no se activan todas igual. Algunas ocurren al atacar o recibir daño; otras exigen cargar, mantener distancia, tener un objetivo válido o esperar recarga. Los Monjes convierten y curan con reglas diferentes del ataque; ciertas tropas usan patrones de disparo o golpes cargados. Consulta la ficha para saber si es pasiva o requiere una orden. Prepara el momento de uso y comprueba disponibilidad antes del combate. Desperdiciar una carga o dejar a un Monje sin escolta puede decidir una batalla. Verifica también si la campaña cambia estadísticas o añade habilidades que no existen en el modo normal: los escenarios pueden modificar unidades y reglas. (单位, 建筑, 攻击力)
- 别名
- Ability (帝国时代 II)
- 定位
- 战斗机制
- 特色/分类
- 游戏参考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- 游戏参考
- 分类
- 游戏参考