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阿兹瑙里骑兵

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

阿兹瑙里骑兵

阿兹瑙里骑兵 降低骑乘单位占用的人口空间,让同样人口上限容纳更多骑兵。后期人口紧张且经济足以支撑额外生产时,战略价值更高。 (Mounted 单位, population space)

阿兹瑙里骑兵 帝国时代 II technology artwork
阿兹瑙里骑兵 帝国时代 II technology artwork

概览

阿兹瑙里骑兵 降低骑乘单位占用的人口空间,让同样人口上限容纳更多骑兵。后期人口紧张且经济足以支撑额外生产时,战略价值更高。 (Mounted 单位, population space)

Effect and affected 单位

研究后,符合条件的骑乘单位人口占用降低 20%。省下的人口可转为额外骑兵或其他单位,但不会降低资源成本或加快训练;实际涵盖哪些骑乘兵种应以当前规则为准。 (mounted 单位, population space, 建筑)

Research cost and timing

阿兹瑙里骑兵 可在 帝王时代 的 城堡 以 250 黄金 研究,耗时 45 秒。人口接近上限且仍要持续生产骑兵时效益最高;若瓶颈是食物或黄金而非人口,应先处理经济,不能期待此科技直接扩大军队。 (帝王时代, 城堡, 单位)

效果与研发时机

阿兹瑙里骑兵可使骑乘单位占用的人口空间降低 20%。这是格鲁吉亚帝王时代科技,可在城堡研发,花费 250 黄金,需时 45 秒。节省的人口可用于扩大军队或经济;骑兵数量越多,效益通常越明显。 (Mounted 单位, population space, Mounted 单位, population space, 单位)

科技详情

Research building
城堡
Cost
250 黄金
Research time
45 秒
Effect
Mounted 单位 take 20% less population space

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 格鲁吉亚
特色/分类
Unique technology · 格鲁吉亚
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

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