TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
阿茲諾騎兵
阿茲諾騎兵 降低騎乘單位占用的人口空間,讓同樣人口上限容納更多騎兵。後期人口緊張且經濟足以支撐額外生產時,戰略價值較高。 (Mounted 單位, population space)

概要
阿茲諾騎兵 降低騎乘單位占用的人口空間,讓同樣人口上限容納更多騎兵。後期人口緊張且經濟足以支撐額外生產時,戰略價值較高。 (Mounted 單位, population space)
Effect and affected 單位
研究後,符合條件的騎乘單位人口占用降低 20%。省下的人口可轉為額外騎兵或其他單位,但不會降低資源成本或加快訓練;實際涵蓋哪些騎乘兵種應以目前規則為準。 (mounted 單位, population space, 建築)
Research cost and timing
阿茲諾騎兵 可在 帝王時代 的 城堡 以 250 黃金 研究,耗時 45 秒。人口接近上限且仍要持續生產騎兵時效益最高;若瓶頸是食物或黃金而非人口,應先處理經濟,不能期待此科技直接擴大軍隊。 (帝王時代, 城堡, 單位)
效果與研發時機
阿茲諾騎兵可使騎乘單位佔用的人口空間降低 20%。這是喬治亞帝王時代科技,可在城堡研發,花費 250 黃金,需時 45 秒。節省的人口可用來擴大軍隊或經濟;騎兵數量越多,效益通常越明顯。 (Mounted 單位, population space, Mounted 單位, population space, 單位)
科技詳情
- Age
- 帝王時代
- Research building
- 城堡
- Cost
- 250 黃金
- Research time
- 45 秒
- Effect
- Mounted 單位 take 20% less population space
Research requirements and effects for this entry.