游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

穆斯林诊所

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

穆斯林诊所

穆斯林诊所 让 僧侣 被动治疗周围友军,为附近军队提供持续恢复。治疗速度有限且有范围限制,单位必须留在附近并存活足够时间才能受益。

穆斯林诊所 帝国时代 II technology artwork
穆斯林诊所 帝国时代 II technology artwork

概览

穆斯林诊所 让 僧侣 被动治疗周围友军,为附近军队提供持续恢复。治疗速度有限且有范围限制,单位必须留在附近并存活足够时间才能受益。

Effect and affected 单位

僧侣 会以每分钟 75 点生命值的速度,被动治疗 5 格范围内所有友军。交战间能为附近军队恢复生命,不必让 僧侣 手动指定每个目标;治疗分散于附近部队,无法立即治好重伤单位。 (单位, 建筑, 单位)

Research cost and timing

穆斯林诊所 可在 城堡时代 的 城堡 以 300 木材、200 黄金 研究,耗时 50 秒。僧侣 会与耐久部队共同参与多场战斗时更有用;让队伍保持在治疗范围内,同时保护 僧侣 免受突袭与招降压力。 (城堡时代, 城堡, 木材, 黄金, 单位)

效果与研发时机

比马里斯坦使僧侣被动治疗 5 格范围内所有友军,每分钟恢复 75 生命值。城堡时代可在城堡研发,花费 300 木材、200 黄金,需时 50 秒。让僧侣在小规模交战间跟随军队,可省去逐一操作治疗并恢复伤兵。若部队能多次存活交战且保持集结,效益最大。 (单位, 单位, 单位)

科技详情

Research building
城堡
Cost
300 木材, 200 黄金
Research time
50 秒
Effect
Monks passively heal 全部 friendly 单位 in a 5 tile radius by 75 HP/minute

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 萨拉森
特色/分类
Unique technology · 萨拉森
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.