TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
穆斯林诊所
穆斯林诊所 让 僧侣 被动治疗周围友军,为附近军队提供持续恢复。治疗速度有限且有范围限制,单位必须留在附近并存活足够时间才能受益。

概览
穆斯林诊所 让 僧侣 被动治疗周围友军,为附近军队提供持续恢复。治疗速度有限且有范围限制,单位必须留在附近并存活足够时间才能受益。
Effect and affected 单位
僧侣 会以每分钟 75 点生命值的速度,被动治疗 5 格范围内所有友军。交战间能为附近军队恢复生命,不必让 僧侣 手动指定每个目标;治疗分散于附近部队,无法立即治好重伤单位。 (单位, 建筑, 单位)
Research cost and timing
穆斯林诊所 可在 城堡时代 的 城堡 以 300 木材、200 黄金 研究,耗时 50 秒。僧侣 会与耐久部队共同参与多场战斗时更有用;让队伍保持在治疗范围内,同时保护 僧侣 免受突袭与招降压力。 (城堡时代, 城堡, 木材, 黄金, 单位)
效果与研发时机
比马里斯坦使僧侣被动治疗 5 格范围内所有友军,每分钟恢复 75 生命值。城堡时代可在城堡研发,花费 300 木材、200 黄金,需时 50 秒。让僧侣在小规模交战间跟随军队,可省去逐一操作治疗并恢复伤兵。若部队能多次存活交战且保持集结,效益最大。 (单位, 单位, 单位)
科技详情
- Age
- 城堡时代
- Research building
- 城堡
- Research time
- 50 秒
- Effect
- Monks passively heal 全部 friendly 单位 in a 5 tile radius by 75 HP/minute
Research requirements and effects for this entry.