TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
伊斯蘭醫院
伊斯蘭醫院 讓 僧侶 被動治療周圍友軍,為附近軍隊提供持續恢復。治療速度有限且有範圍限制,單位必須留在附近並存活足夠時間才能受益。

概要
伊斯蘭醫院 讓 僧侶 被動治療周圍友軍,為附近軍隊提供持續恢復。治療速度有限且有範圍限制,單位必須留在附近並存活足夠時間才能受益。
Effect and affected 單位
僧侶 會以每分鐘 75 點生命值的速度,被動治療 5 格範圍內所有友軍。交戰間能為附近軍隊恢復生命,不必讓 僧侶 手動指定每個目標;治療分散於附近部隊,無法立即治好重傷單位。 (單位, 建築, 單位)
Research cost and timing
伊斯蘭醫院 可在 城堡時代 的 城堡 以 300 木材、200 黃金 研究,耗時 50 秒。僧侶 會與耐久部隊共同參與多場戰鬥時較有用;讓隊伍保持在治療範圍內,同時保護 僧侶 免受突襲與招降壓力。 (城堡時代, 城堡, 木材, 黃金, 單位)
效果與研發時機
比馬里斯坦使僧侶被動治療 5 格範圍內所有友軍,每分鐘恢復 75 生命值。城堡時代可在城堡研發,花費 300 木材、200 黃金,需時 50 秒。讓僧侶在小規模交戰間跟隨軍隊,可省去逐一操作治療並恢復傷兵。若部隊能多次存活交戰且保持集結,效益最大。 (單位, 單位, 單位)
科技詳情
- Age
- 城堡時代
- Research building
- 城堡
- Research time
- 50 秒
- Effect
- Monks passively heal 全部 friendly 單位 in a 5 tile radius by 75 HP/minute
Research requirements and effects for this entry.