CIVILIZATION · MIDDLE EAST
薩拉森人
薩拉森人代表中東文明,結合駱駝騎兵與海軍,代表單位為 阿拉伯奴隸兵。市場交易費較低,市場造價也較便宜。 (Age of Empires, 阿拉伯奴隸兵, 市集, 木材)

概要
薩拉森人代表中東文明,結合駱駝騎兵與海軍,代表單位為 阿拉伯奴隸兵。市場交易費較低,市場造價也較便宜。 (Age of Empires, 阿拉伯奴隸兵, 市集, 木材)
文明特色
市場交易手續費較低,能更有效轉換資源;市場本身也更便宜,因此可提早建立交易選項。運輸船更耐打且可搭載較多單位;戰船攻擊更快,駱駝兵也有額外生命值。步弓手能壓迫一般建築,獨特科技則支援治療或攻城。偵察敵方是否發展艦隊或騎兵,再選擇適當反制手段。 (阿拉伯奴隸兵, 科技樹)
文明加成與其價值
每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。
Signature 單位 and 獨特科技
馬穆魯克投擲的刀刃屬於近戰傷害,能從遠距離威脅騎兵。Zealotry 提升其耐久,穆斯林學塾 則返還部分僧侶黃金成本;以遠程支援配合反騎兵,並保護僧侶。 (阿拉伯奴隸兵, 駱駝, 單位, 獨特科技, 資源)
Civilization game plan
以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)
- Opening: Use the 市集 deliberately to 貿易 surplus 資源 and support an early 弓兵 timing.
- 核心軍隊: Archers, Camels, and 海軍 單位 give the civilization several counter-focused options.
- Transition: Turn 市集 flexibility into 城堡時代 production, then use the unique technology and Monks where they fit.
- 注意事項: 市集 trades cost 資源 and many military choices consume 黃金; 大型箭塔 the 經濟 balanced before a long push.
科技樹 gaps
此文明科技樹會列出無法取得的單位、科技與升級。規劃轉型前先查看相關生產建築與研究項目;科技缺口可能使常見的反制兵種或升級無法使用。
Team-game role
薩拉森團隊加成提高步弓手對一般建築的傷害,協助盟友施壓生產與經濟設施。與其他軍隊協調襲擊,並在摧毀建築後避免讓弓兵暴露。 (文明)
Strategic identity
薩拉森可在快速攻擊的槳帆船、耐久駱駝、馬穆魯克與高效率市場交易間轉型。利用市場彌補短期資源不足,再依偵察組成反制軍隊;選擇共享升級與資源需求的兵種,才能發揮彈性。 (阿拉伯奴隸兵, 單位, 攻擊力, 單位, 生命值, 團隊加成, 步弓手, 建築, 獨特科技, 伊斯蘭醫院, 單位, 配重, 輕型投石車, 單位, 攻擊力)