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薩拉森人

文明 · 僅限世紀帝國 II

CIVILIZATION · MIDDLE EAST

薩拉森人

薩拉森人代表中東文明,結合駱駝騎兵與海軍,代表單位為 阿拉伯奴隸兵。市場交易費較低,市場造價也較便宜。 (Age of Empires, 阿拉伯奴隸兵, 市集, 木材)

薩拉森人 世紀帝國 II 文明插圖
薩拉森人 世紀帝國 II 文明插圖

概要

薩拉森人代表中東文明,結合駱駝騎兵與海軍,代表單位為 阿拉伯奴隸兵。市場交易費較低,市場造價也較便宜。 (Age of Empires, 阿拉伯奴隸兵, 市集, 木材)

文明特色

市場交易手續費較低,能更有效轉換資源;市場本身也更便宜,因此可提早建立交易選項。運輸船更耐打且可搭載較多單位;戰船攻擊更快,駱駝兵也有額外生命值。步弓手能壓迫一般建築,獨特科技則支援治療或攻城。偵察敵方是否發展艦隊或騎兵,再選擇適當反制手段。 (阿拉伯奴隸兵, 科技樹)

文明加成與其價值

每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。

  • 市集 exchange fees are lower and Markets cost less 木材 這會改變投入該選項所需的資源或出場時機。
  • 運輸船s carry more 單位 and are tougher 這會影響經濟節奏或村民效率,並可能改變下一波生產或升級時機。
  • Galleys 攻擊力 faster 這會直接改變指定單位或建築的戰鬥表現;當該兵種或建築確實納入軍隊或防線時,效果最明顯。
  • 駱駝 單位 have extra 生命值 這會直接改變指定單位或建築的戰鬥表現;當該兵種或建築確實納入軍隊或防線時,效果最明顯。

Signature 單位 and 獨特科技

馬穆魯克投擲的刀刃屬於近戰傷害,能從遠距離威脅騎兵。Zealotry 提升其耐久,穆斯林學塾 則返還部分僧侶黃金成本;以遠程支援配合反騎兵,並保護僧侶。 (阿拉伯奴隸兵, 駱駝, 單位, 獨特科技, 資源)

Civilization game plan

以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)

  • Opening: Use the 市集 deliberately to 貿易 surplus 資源 and support an early 弓兵 timing.
  • 核心軍隊: Archers, Camels, and 海軍 單位 give the civilization several counter-focused options.
  • Transition: Turn 市集 flexibility into 城堡時代 production, then use the unique technology and Monks where they fit.
  • 注意事項: 市集 trades cost 資源 and many military choices consume 黃金; 大型箭塔 the 經濟 balanced before a long push.

科技樹 gaps

此文明科技樹會列出無法取得的單位、科技與升級。規劃轉型前先查看相關生產建築與研究項目;科技缺口可能使常見的反制兵種或升級無法使用。

Team-game role

薩拉森團隊加成提高步弓手對一般建築的傷害,協助盟友施壓生產與經濟設施。與其他軍隊協調襲擊,並在摧毀建築後避免讓弓兵暴露。 (文明)

Strategic identity

薩拉森可在快速攻擊的槳帆船、耐久駱駝、馬穆魯克與高效率市場交易間轉型。利用市場彌補短期資源不足,再依偵察組成反制軍隊;選擇共享升級與資源需求的兵種,才能發揮彈性。 (阿拉伯奴隸兵, 單位, 攻擊力, 單位, 生命值, 團隊加成, 步弓手, 建築, 獨特科技, 伊斯蘭醫院, 單位, 配重, 輕型投石車, 單位, 攻擊力)

特殊單位

阿拉伯奴隸兵

團隊加成

步弓手 deal more damage to 標準 建築.

文明加成

獨特科技

定位
駱駝 騎兵 & navy
特色/分類
阿拉伯奴隸兵
版本/背景
國王時代
地區
Middle East
分類
West Asian
Ⅱ

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