TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
罗斯堡垒
罗斯堡垒 将 城堡 与 Tower 部分石头成本改为木材,石材不足时更容易扩建斯拉夫防御设施。多座建筑持续受益时节省更多,但不会免除整体资源成本。 (石料)

概览
罗斯堡垒 将 城堡 与 Tower 部分石头成本改为木材,石材不足时更容易扩建斯拉夫防御设施。多座建筑持续受益时节省更多,但不会免除整体资源成本。 (石料)
Effect and affected 单位
罗斯堡垒 将 城堡 与 Tower 40% 的石头成本改为木材。石头是瓶颈时,资源转换能帮助扩展防线,但每座建筑需要更多木材;它不影响无关建筑,也不会让防御设施免费。 (石料, 单位, 单位)
Research cost and timing
罗斯堡垒 可在 城堡时代 的 城堡 以 400 木材、200 黄金 研究,耗时 40 秒。首座城堡之后仍计划增建多座 城堡 或 Tower 时更值得投入;每个据点仍需能防守,不要只因石头成本下降就盲目建造。 (城堡时代, 木材, 黄金, 单位)
Matchup plan: 罗斯堡垒 石料-saving expansion plan
先确保第一座斯拉夫 城堡,再于计划扩建防御设施时研究 罗斯堡垒。石头转换可让资源用于更多城堡或防御据点,争取资源区或守住另一条路线;应保护建造者并监控新据点。罗斯堡垒 不会替研究所需的首座 城堡 提供成本,石头变便宜也不代表每个位置都值得建塔。只在防线或控图目的明确处建造,并准备机动部队应付攻城器。 (石料, expansion, 城堡, 石料, 贵族铁骑, 城堡, 城堡, 城堡, 石料)
效果与研发时机
城寨以木材取代城堡与箭塔 40% 的石料成本。城堡时代可在城堡研发,花费 400 木材、200 黄金,需时 40 秒。石料不足时更容易建造防御工事,但木材需求会增加。若计划扩张防线或以建筑施压,可提早研发并为其他重要建筑保留木材。 (城堡时代, 城堡, 黄金)
科技详情
Research requirements and effects for this entry.