TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
死士
死士 提高马里骑兵攻击力,强化持续交战与突袭时的伤害。加成作用于符合条件的骑兵,但不会提高护甲,也无法保护单位免受枪兵等反制。

概览
死士 提高马里骑兵攻击力,强化持续交战与突袭时的伤害。加成作用于符合条件的骑兵,但不会提高护甲,也无法保护单位免受枪兵等反制。
Effect and affected 单位
死士 为符合条件的骑兵增加 5 点攻击力,让它们能持续接战时对单位与建筑造成更多伤害。此科技不会改变移动速度、生命值或护甲,仍要运用骑兵机动性并配合支援接近有利目标。 (骑兵 单位, 单位)
Research cost and timing
死士 可在 帝王时代 的 城堡 以 650 食物、400 黄金 研究,资料列出的研究时间为 40 秒。骑兵已是军队重要部分时更有价值;若面对强力反骑兵部队,应加入反制或谨慎选择交战,不能只依赖攻击加成。 (帝王时代, 城堡, 食物, 黄金, 单位)
效果与研发时机
法林巴使骑兵攻击力 +5。这是马里帝王时代专属科技,可在城堡研发,花费 650 食物、400 黄金,需时 40 秒。若骑兵是军队主力,科技效益会更高;可配合铁匠铺升级与骑兵生产时程,让大量部队一同受益。 (骑兵 单位, 攻击力, 单位)
科技详情
Research requirements and effects for this entry.