TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
札甲
札甲 让步兵与 掷矛手 将部分非投射物伤害反弹给攻击者,可降低敌人近身攻击的收益;但不会保护单位免受箭矢或远程攻击。

概览
札甲 让步兵与 掷矛手 将部分非投射物伤害反弹给攻击者,可降低敌人近身攻击的收益;但不会保护单位免受箭矢或远程攻击。
Effect and affected 单位
符合条件的步兵与 掷矛手 会将受到的 25% 非投射物伤害反弹给攻击者。这是在承受符合条件的近战伤害时生效,与直接增加护甲不同;它不会反弹投射物,因此弓兵等远程单位仍有威胁。 (建筑, 单位)
Research cost and timing
札甲 可在 城堡时代 的 城堡 以 450 食物、300 黄金 研究,资料列出的研究时间为 45 秒。受影响步兵与 掷矛手 预计会反复遭受近战压力时最有用;仍要控制阵形并提供掩护,被包围时反伤效果无法确保生存。 (城堡时代, 城堡, 食物, 黄金, 单位)
效果与研发时机
札甲使步兵与掷矛手反弹所受 25% 的非投射物伤害。这是女真专属科技,城堡时代可在城堡研发,花费 450 食物、300 黄金,需时 45 秒。若会让这些步兵进行近战,可在交战前完成;远程投射物不会被反弹。 (单位)
科技详情
- Age
- 城堡时代
- Research building
- 城堡
- Research time
- 45 秒
- Effect
- 步兵 and skirmishers reflect 25% non-projectile damage at attackers
Research requirements and effects for this entry.