TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
奥多曼蒂突袭者
奥多曼蒂突袭者 让奥多曼提亚步兵与骑兵击败敌军时获得黄金。它能奖励成功交战并支援长期作战,但击杀收入不代表应接受代价高于收益的战斗。 (单位)

概览
奥多曼蒂突袭者 让奥多曼提亚步兵与骑兵击败敌军时获得黄金。它能奖励成功交战并支援长期作战,但击杀收入不代表应接受代价高于收益的战斗。 (单位)
Effect and affected 单位
奥多曼蒂突袭者 让步兵与骑兵击杀敌军时产生黄金。收益取决于能否击败敌人,因此赢得有利交战的部队能逐步回收部分成本;军队停滞或战败时则不会有保证收入。 (单位, 建筑, 单位)
Research cost and timing
奥多曼蒂突袭者 可在 Classical Age 的 堡垒 以 300 食物、150 黄金研究,耗时 20 秒。已有活跃步兵或骑兵部队,且近期有机会击杀敌人时,短研究时间更容易回本。不要为了触发加成而勉强交战;应保护主力,选择能存活并取胜的战斗。 (堡垒, 单位)
效果与研发时机
奥多曼提亚袭击者使步兵与骑兵击败敌方单位时获得黄金。此科技于古典时代在要塞研发,花费300食物、150黄金,耗时20秒。收益来自战斗胜利,因此应让部队高效消灭可战胜的目标,不要为了赏金追逐劣势战斗。连续取得胜利可支撑后续生产。 (单位, 堡垒, 食物, 黄金, 单位)
科技详情
Research requirements and effects for this entry.