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色雷斯人

文明 · 仅限帝国时代 II

CIVILIZATION · ANCIENT WORLD

色雷斯人

色雷斯人是《帝国时代 II:决定版》Chronicles 内容中的文明,以步兵为主。战役代表单位为 长柄逆刃刀战士;不属于标准天梯文明。 (帝国时代 II: Definitive Edition, 长柄逆刃刀战士)

色雷斯人 帝国时代 II 文明插图
色雷斯人 帝国时代 II 文明插图

概览

色雷斯人是《帝国时代 II:决定版》Chronicles 内容中的文明,以步兵为主。战役代表单位为 长柄逆刃刀战士;不属于标准天梯文明。 (帝国时代 II: Definitive Edition, 长柄逆刃刀战士)

文明特色

色雷斯人以步兵与开放地形防御为特色。掷矛手 升级免费,相关单位还能恢复生命值;Battle Drills 可以提前获得。多数建筑能够建在不同高度,堡垒与箭塔可支援附近伐木者和矿工。狩猎与放牧也会产生黄金。根据地图选择建筑位置,并以机动步兵配合局部防御,不要只依赖固定防线。 (长柄逆刃刀战士, 科技树, 视野)

文明加成及其价值

每项加成都影响经济、军队或地图控制。阅读效果时要一并留意适用对象:折扣若能提前建造或升级时机,价值就更高;战斗加成则需要实际部署对应单位或建筑才能发挥作用。

  • 精锐掷矛手 is free, and upgraded Skirmishers regenerate health 这会改变投入该选项所需的资源或出场时机。
  • Battle Drills is available in the Classical Age 这会改变取得单位、建筑或资源的时机,可能提前打开进攻节奏或地图控制机会。
  • Most 建筑 can be placed on any elevation; Forts and Towers support nearby miners and lumberjacks 这会改变取得单位、建筑或资源的时机,可能提前打开进攻节奏或地图控制机会。
  • Herding and hunting generate 黄金 实际价值取决于该单位、资源或建筑是否纳入本场对局的计划。

Signature 单位 and 独特科技

长柄逆刃刀战士 是擅长对付骑兵的快速步兵。奥多曼蒂突袭者 让战斗胜利带来黄金,Dacian Fortifications 支援防御;依军队任务是袭击或守地选择科技。 (长柄逆刃刀战士, 单位, 独特科技, 资源)

Civilization game plan

以下攻略将文明加成联系到开局、主力部队、转型方向和主要风险。侦察后请根据局势调整,不要把流程当成固定的建造顺序。 (scouting)

  • Opening: Hunting and herding add 黄金, making early 食物 collection part of the military funding plan. Free 精锐掷矛手 and regenerating upgraded Skirmishers can support a durable answer to enemy 远程 单位. Use flexible elevation placement to put a Tower or 堡垒 where it covers miners or lumberjacks, not simply on the nearest hill.
  • 核心军队: 长柄逆刃刀战士s and other 步兵 can pressure behind a screen, while Battle Drills arriving in the Classical Age creates an earlier upgrade opportunity. Resource-generating combat 科技 reward chosen targets and sustained production, but losses can still exceed the return. 轻装盾兵 improves Skirmishers when a large enough 远程 force is present to use the pass-through effect.
  • Transition: Choose a technology or production change that improves the force already fighting, then secure the resource route needed to replace it.
  • 注意事项: Forward 建筑 and raiders need a protected route back to the 经济. Do not chase a resource bonus into a fight the army cannot win.

Team-game role

色雷斯团队加成提高建筑视野,扩大团队地图视野。利用它发现袭击并保护资源路线,尤其适合盟友远离主力扩张时。 (文明)

Strategic identity

色雷斯可通过狩猎与畜牧支应军事压力,能恢复生命的矛兵则提供耐久远程掩护。以 长柄逆刃刀战士 牵制骑兵,并在资源需求处设置防御建筑;不要为奖励追进缺乏支援的战斗。 (长柄逆刃刀战士, 精锐掷矛手, hunting, 黄金, 团队加成, 建筑, 视野, 独特科技, 奥多曼蒂突袭者, 黄金, 单位, 迪亚掠夺者, 资源, 建筑, 贝锡安金属利用, 征兵, 长矛骑兵, 长柄逆刃刀战士, 轻装盾兵)

独特单位

长柄逆刃刀战士

团队加成

Most 建筑 gain additional 视野.

文明加成

  • 精锐掷矛手 is free, and upgraded Skirmishers regenerate health.
  • Battle Drills is available in the Classical Age.
  • Most 建筑 can be placed on any elevation; Forts and Towers support nearby miners and lumberjacks.
  • Herding and hunting generate 黄金.

独特科技

轻装盾兵轻装盾兵 让 掷矛手 系的投射物具有穿透伤害,可在命中第一个目标后继续造成伤害。敌军排列成线时更容易发挥,但成本高,需有稳定射击机会。
定位
步兵
特色/分类
长柄逆刃刀战士
版本/背景
Chronicles
地区
Ancient world
分类
Chronicles
Ⅱ

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