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长矛骑兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · CHRONICLES

长矛骑兵

长矛骑兵是《Chronicles》在 Classical Age 可训练的骑乘战士,之后可升级为冲击骑兵与帝国骑兵。

长矛骑兵 Chronicles in-game icon
长矛骑兵 Chronicles in-game icon

概览

长矛骑兵是《Chronicles》在 Classical Age 可训练的骑乘战士,之后可升级为冲击骑兵与帝国骑兵。

获取方式与成本

长矛骑兵在 Classical Age 开放,每个花费 60 食物、75 黄金,训练需要 30 秒。持续生产与后续升级都需要预留这两种资源。 (村民)

战斗数据

长矛骑兵有 100 点生命值、近战/远程护甲 2/2、速度 1.35、装填时间 1.8 秒、视野 4。它是机动近战单位,适合在目标间快速移动;持续交战仍取决于支援与敌方兵种。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)

实战用途

可用移动速度支援战线或骚扰暴露的村民。不要盲目冲入长矛兵防守区;先侦察、选择有利角度接战,并在敌人组织反击时撤出。

战场定位与用途

长矛骑兵每个花费 60 食物、75 黄金,训练需要 30 秒。利用速度拦截突袭、骚扰村民或支援薄弱战线,但接近反骑兵防线前要先侦察。升级冲击骑兵需要 300 食物、300 黄金;根据对局长度与敌方兵种规划投入。 (帝国骑兵, 冲击骑兵, 帝国骑兵)

单位基本数据

Age
Classical Age
Cost
60 食物, 75 黄金
Training time
30 秒
Movement speed
1.35

Base values before 文明加成 or researched 科技.

定位
骑兵 · shock
特色/分类
Chronicles unit roster
版本/背景
Chronicles
地区
Chronicles
分类
Chronicles

chronicles Upgrade Line: 长矛骑兵 → 冲击骑兵 → 帝国骑兵

Ⅱ

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