UNIT · CHRONICLES
帝国骑兵
帝国骑兵是《Chronicles》长矛骑兵谱系在 帝王时代 的最终阶段,拥有更高的作战数据,但升级成本也相当高昂。 (帝王时代)

概览
帝国骑兵是《Chronicles》长矛骑兵谱系在 帝王时代 的最终阶段,拥有更高的作战数据,但升级成本也相当高昂。 (帝王时代)
获取方式与成本
最终升级需要 1,300 食物、750 黄金并研究 170 秒,是整条谱系中极高的投入。请预先规划经济;若需要资源防守眼前威胁,就不应急于开始研究。 (村民)
战斗数据
帝国骑兵有 160 点生命值、14 点攻击、护甲 2/3、速度 1.35、视野 5。升级提高持续作战能力与远程护甲,但无法消除专精反制,也无法降低补充损失的成本。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
经济足以支撑时,再将帝国骑兵投入决定性攻势。集中兵力攻击优先目标,不要分散追击,并保留对抗长矛兵的支援;只有持续存活并发挥升级数据,这项投入才有价值。
战场定位与用途
帝国骑兵升级花费 1,300 食物、750 黄金,研究需要 170 秒。应在对局还有时间回收成本时规划投入。集结足够兵力并搭配能够弥补弱点的单位;利用其生命值、攻击与护甲提升发动集中攻势,不要分散追逐敌军。 (帝王时代, 长矛骑兵, 长矛骑兵, 冲击骑兵)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- 骑兵 · heavy
- 特色/分类
- Chronicles unit roster
- 版本/背景
- Chronicles
- 地区
- Chronicles
- 分类
- Chronicles