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征兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · CHRONICLES

征兵

征兵是《Chronicles》Archaic Age 可在兵营训练的步兵,会依序升级为链锤兵、剑士与精锐步兵。

征兵 Chronicles in-game icon
征兵 Chronicles in-game icon

概览

征兵是《Chronicles》Archaic Age 可在兵营训练的步兵,会依序升级为链锤兵、剑士与精锐步兵。

获取方式与成本

征兵在 Archaic Age 开放,可在兵营训练;每名消耗 50 食物与 20 黄金,训练需要 21 秒,生命值为 40。规划生产时也要预留村民与其他军事升级所需资源。 (村民)

战斗数据

征兵有 40 点生命值、近战/远程护甲 0/1,移动速度为 0.9。它是近战单位,必须接近目标才能攻击,推进时容易暴露于远程火力;这些是升级线第一阶段的数据。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)

实战用途

用征兵占据地面并保护支援兵种,但不要单独追逐能够边退边射的远程部队。升级可逐步强化步兵,资源分配仍需兼顾经济与其他军队需求。 (单位, 攻击力, 贸易)

战场定位与用途

征兵线从 Archaic Age 到 帝王时代 依序为征兵 → 链锤兵 → 剑士 → 精锐步兵。初期每名需准备 50 食物、20 黄金;根据敌方兵种与资源状况判断升级时机。此谱系需要近身交战,推进时应由其他兵种支援,避免长时间承受远程火力;后续升级要以经济能够负担为前提。 (兵营, 链锤兵, 剑士, 精锐步兵, 攻击力)

单位基本数据

Age
Archaic Age
Cost
50 食物, 20 黄金
Training time
21 秒
Movement speed
0.9

Base values before 文明加成 or researched 科技.

定位
步兵 · basic 近战
特色/分类
Chronicles unit roster
版本/背景
Chronicles
地区
Chronicles
分类
Chronicles

chronicles Upgrade Line: 征兵 → 链锤兵 → 剑士 → 精锐步兵

Ⅱ

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