UNIT · CHRONICLES
征兵
征兵是《Chronicles》Archaic Age 可在兵营训练的步兵,会依序升级为链锤兵、剑士与精锐步兵。

概览
获取方式与成本
征兵在 Archaic Age 开放,可在兵营训练;每名消耗 50 食物与 20 黄金,训练需要 21 秒,生命值为 40。规划生产时也要预留村民与其他军事升级所需资源。 (村民)
战斗数据
征兵有 40 点生命值、近战/远程护甲 0/1,移动速度为 0.9。它是近战单位,必须接近目标才能攻击,推进时容易暴露于远程火力;这些是升级线第一阶段的数据。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
用征兵占据地面并保护支援兵种,但不要单独追逐能够边退边射的远程部队。升级可逐步强化步兵,资源分配仍需兼顾经济与其他军队需求。 (单位, 攻击力, 贸易)
战场定位与用途
征兵线从 Archaic Age 到 帝王时代 依序为征兵 → 链锤兵 → 剑士 → 精锐步兵。初期每名需准备 50 食物、20 黄金;根据敌方兵种与资源状况判断升级时机。此谱系需要近身交战,推进时应由其他兵种支援,避免长时间承受远程火力;后续升级要以经济能够负担为前提。 (兵营, 链锤兵, 剑士, 精锐步兵, 攻击力)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- 步兵 · basic 近战
- 特色/分类
- Chronicles unit roster
- 版本/背景
- Chronicles
- 地区
- Chronicles
- 分类
- Chronicles