UNIT · CHRONICLES
徵兵
徵兵是《Chronicles》Archaic Age 可在軍營訓練的步兵,會依序升級為槌兵、劍兵與精英步兵。

概要
取得方式與成本
徵兵在 Archaic Age 開放,可於軍營訓練;每名花費 50 食物與 20 黃金,訓練需 21 秒,生命值為 40。規劃生產時也要預留村民與其他軍事升級所需資源。 (村民)
戰鬥數值
徵兵有 40 點生命值、近戰/遠程護甲 0/1,移動速度為 0.9。它是近戰單位,必須靠近目標才能攻擊,推進時容易暴露於遠程火力;這些是升級線第一階段的數據。 (攻擊力, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
用徵兵佔住地面並保護支援兵種,但不要單獨追逐能邊退邊射的遠程部隊。升級可逐步強化步兵,資源分配仍需兼顧經濟與其他軍隊需求。 (單位, 攻擊力, 貿易)
戰場定位與用途
徵兵線從 Archaic Age 到 帝王時代 依序為徵兵 → 槌兵 → 劍兵 → 精英步兵。初期每名需準備 50 食物、20 黃金;依敵方兵種與資源狀況判斷升級時機。此系譜需要貼近交戰,推進時應有其他兵種支援,避免長時間承受遠程火力;後續升級要以經濟能負擔為前提。 (軍營, 槌兵, 劍兵, 精英步兵, 攻擊力)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- 步兵 · basic 近戰
- 特色/分類
- Chronicles unit roster
- 版本/背景
- Chronicles
- 地區
- Chronicles
- 分類
- Chronicles