UNIT · CHRONICLES
劍兵
劍兵是《Chronicles》徵兵線在 Classical Age 的階段,位於槌兵之後、精英步兵之前;攻擊與耐久均高於前期階段。

概要
劍兵是《Chronicles》徵兵線在 Classical Age 的階段,位於槌兵之後、精英步兵之前;攻擊與耐久均高於前期階段。
取得方式與成本
劍兵在 Classical Age 透過升級槌兵取得,升級花費 150 食物、65 黃金,需時 40 秒。應比較這項投入與其他科技、兵種生產之間的優先順序,再回應敵方陣容。 (資源, 村民)
戰鬥數值
劍兵有 60 點生命值、9 點近戰攻擊,對標準建築額外造成 3 點傷害;護甲 1/1、速度 0.96、視野 6。更高的防護與攻擊提升它在地面戰中的持續作戰能力。 (攻擊力, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
升級後更適合爭奪地面並攻擊建築,但仍是近戰步兵。利用前排部隊或地形接近敵人,避免在沒有支援時被弓兵持續消耗。 (單位, 攻擊力, 貿易)
戰場定位與用途
劍兵需在 Classical Age 花費 150 食物、65 黃金並研究 40 秒取得。其 60 點生命值、9 點攻擊與 1/1 護甲使它比前期階段更能承受地面交戰,也能威脅標準建築。推進時應有支援,選擇有利的地面戰,避免追逐能保持距離的弓兵。 (徵兵, 槌兵, 精英步兵, 徵兵, 槌兵, 精英步兵, 攻擊力)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- 步兵 · 近戰
- 特色/分類
- Chronicles unit roster
- 版本/背景
- Chronicles
- 地區
- Chronicles
- 分類
- Chronicles