UNIT · CHRONICLES
剑士
剑士是《Chronicles》征兵线在 Classical Age 的阶段,位于链锤兵之后、精锐步兵之前;攻击与耐久均高于前期阶段。

概览
剑士是《Chronicles》征兵线在 Classical Age 的阶段,位于链锤兵之后、精锐步兵之前;攻击与耐久均高于前期阶段。
获取方式与成本
剑士在 Classical Age 通过升级链锤兵取得,升级花费 150 食物、65 黄金,需要 40 秒。应比较这项投入与其他科技、兵种生产之间的优先顺序,再应对敌方阵容。 (资源, 村民)
战斗数据
剑士有 60 点生命值、9 点近战攻击,对标准建筑额外造成 3 点伤害;护甲 1/1、速度 0.96、视野 6。更高的防护与攻击提升它在地面战中的持续作战能力。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
升级后更适合争夺地面并攻击建筑,但仍是近战步兵。利用前排部队或地形接近敌人,避免在没有支援时被弓兵持续消耗。 (单位, 攻击力, 贸易)
战场定位与用途
剑士需在 Classical Age 花费 150 食物、65 黄金并研究 40 秒取得。其 60 点生命值、9 点攻击与 1/1 护甲使它比前期阶段更能承受地面交战,也能威胁标准建筑。推进时应有支援,选择有利的地面战,避免追逐能够保持距离的弓兵。 (征兵, 链锤兵, 精锐步兵, 征兵, 链锤兵, 精锐步兵, 攻击力)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- 步兵 · 近战
- 特色/分类
- Chronicles unit roster
- 版本/背景
- Chronicles
- 地区
- Chronicles
- 分类
- Chronicles