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贝利沙鲁斯

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 国王时代

贝利沙鲁斯

贝利沙鲁斯是《帝国时代 II:国王时代》的骑兵英雄,其数值与用途属于战役或场景内容,不是标准可训练单位。 (Age of Empires)

贝利沙鲁斯 帝国时代 II hero
贝利沙鲁斯 帝国时代 II hero

概览

贝利沙鲁斯是《帝国时代 II:国王时代》的骑兵英雄,其数值与用途属于战役或场景内容,不是标准可训练单位。 (Age of Empires)

获取方式与成本

只有战役或场景安排时,贝利沙鲁斯才会登场。标准对战无法生产他,他也不能被招降;运用方式应配合关卡的剧情或战术目标。 (资源, 村民)

    战斗数据

    他有 210 点生命值、9 点近战攻击、2 点近战护甲与 1 点穿刺护甲。移动速度为 1.35,每 2 秒攻击一次,每分钟恢复 30 点生命值,并对步兵额外造成 6 点伤害。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)

    实战用途

    对步兵的加成使他更适合对付徒步部队,不宜期待他快速拆除建筑或击败重甲敌人。移动与恢复能力有助于反复突袭,但穿刺护甲低,应避免遭大群弓兵围攻。

    战场定位与用途

    用他压制敌方步兵并替友军开路,同时安排支援,避免孤军深入。需要恢复时就撤到安全区;生命恢复适合弥补小规模交战,无法支撑持续作战。 (Age of Empires, 国王时代, 生命值)

    单位基本数据

    近战 攻击力
    9
    Speed
    1.35
    Rate of fire
    2
    Regeneration
    30 生命值 per minute
    Ability
    Cannot be converted
    Bonus 攻击力
    +6 vs 步兵
    装甲类别
    骑兵; 独特单位
    Availability
    Campaign or scenario hero

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    近战 骑兵 hero
    特色/分类
    Hero unit
    版本/背景
    国王时代
    分类
    Campaign heroes
    Ⅱ

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