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鹿

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · WILDLIFE

鹿

鹿 是 帝国时代 II 中由村民狩猎的中立食物动物。食物须运回交付建筑,因此狩猎是否划算取决于距离与安全。 (animal, Age of Empires, 食物)

鹿 帝国时代 II 单位插图work
鹿 帝国时代 II 单位插图work

概览

鹿 是 帝国时代 II 中由村民狩猎的中立食物动物。食物须运回交付建筑,因此狩猎是否划算取决于距离与安全。 (animal, Age of Empires, 食物)

获取方式与成本

鹿 群常以中立食物资源出现在陆地地图。村民狩猎后采集食物,并须步行运至合适的交付建筑。 (Age of Empires)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

      实战用途

      可将村民调至 鹿 群附近狩猎,并视情况安排较近的交付点。让采集队伍保持在防御支援范围内;区域不安全时就撤离。 (城堡)

      战场定位与用途

      鹿 位于附近时是重要的早期食物来源。依地图规则和时间成本决定是否引诱或狩猎,避免村民走入敌方视野;鹿群耗尽或遭争夺后改采安全食物。 (animal, Age of Empires, 食物)

      定位
      Wildlife · Huntable
      特色/分类
      Huntable
      版本/背景
      Age of Empires II
      地区
      Wildlife
      分类
      Animals
      Ⅱ

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