UNIT · 场景编辑器
恶狼
恶狼 是出现在部分地图与场景中的野生掠食者,会攻击附近单位并威胁暴露的 村民,但击杀后不会提供食物。 (攻击力)

概览
获取方式与成本
恶狼 是地图或场景中的野生动物,不由玩家训练;是否出现取决于所选地图或场景设计。 (场景编辑器, 场景编辑器, 资源, 村民)
战斗数据
该掠食者会攻击附近单位,可能威胁村民或落单部队。与可狩猎获取食物的动物不同,击杀后没有食物收益,因此是否交战应以安全为考量,而非经济收获。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
让村民避开它的巡逻区域;若采集路线必须经过附近,就安排护卫。若 恶狼 挡住重要道路,集中少量部队处理,不要让村民逐个冒险通过。
战场定位与用途
将 恶狼 视为局部地图威胁。扩张前先侦察,能改道时就避开脆弱村民;只有当它威胁重要路线或目标时才出兵处理。它不会提供食物,因此清除时避免不必要损失。 (攻击力, 单位, 食物)